Tirs au but

Cinq tirs chacun, puis la mort subite — vous tirez, puis vous gardez. Ce qui change tout : le gardien vous lit. Il compte vos choix et plonge du côté que vous prenez le plus souvent, et il vous lit immédiatement si vous vous répétez. La seule stratégie gagnante est d'être imprévisible — c'est exactement ce que dit la théorie des jeux du penalty réel. À la fin, le jeu vous dit à quel point vous avez été lisible.

← → ↑ ↓ viser · Espace armer puis frapper · ← ↓ → plonger

Comment jouer (et pourquoi il faut être imprévisible)
  • Tirer choisissent une des six zones de la cage, Espace arme la frappe, puis Espace à nouveau la déclenche quand le curseur est dans le vert. Au doigt : touchez une zone pour viser, touchez-la une seconde fois pour armer.
  • Le compromis du placement — la lucarne est presque imparable, mais sa fenêtre verte est deux fois et demie plus étroite : c'est là qu'on tire à côté. Le ras de terre au centre se cadre les yeux fermés… et se fait arrêter neuf fois sur dix si le gardien reste.
  • Le gardien vous lit — il tient le compte de vos côtés et plonge du côté le plus fréquent ; répéter deux fois de suite la même colonne le met immédiatement dessus. Il garde tout de même trois chances sur dix de partir au hasard : on n'est jamais à l'abri d'un gardien qui devine.
  • Garder pour plonger, ou touchez le tiers de cage voulu. Le tireur adverse se penche 350 ms avant de frapper et dit vrai sept fois sur dix : attendre ce signal paie. Mais plonger avant qu'il n'apparaisse lui laisse le temps de changer de côté.
  • La prévisibilité — à la fin, le jeu mesure à quel point votre répartition entre les trois côtés s'écartait du pur hasard. 0 %, vous êtes illisible ; 100 %, vous avez tiré toujours du même côté. Sur un vrai penalty, l'équilibre optimal est justement de tirer au hasard : dès qu'une préférence se voit, elle s'exploite.

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