Le même jeu de plateforme, rejoué quatre fois : 1984, 1991, 1998, 2012. À chaque époque l'image change — et vous gagnez un verbe de plus. Sauter. Écraser. Foncer. Redoubler. Chaque niveau est dessiné pour être infranchissable sans le verbe de son époque. Un seul chrono, du premier pas à la dernière sortie.
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